城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
2025年5月24日,北京,王府井喜悦(xǐyuè)购物中心地下二层,满载而归(mǎnzàiérguī)的二次元爱好者。
当一部分人还在疑惑“谷子是(shì)什么”之时,相约“吃谷”打卡已经成(chéng)了不少年轻人(niánqīngrén)逛街聚会的新选择。不知不觉中,这个听起来很“小众”的消费形态已在迈向“大众消费”。
“谷子(gǔzi)(gǔzi)”,就是“Goods”(商品)的(de)音译,泛指以漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的二次元周边商品。目前国内已有超20个一、二线(èrxiàn)城市的60多个核心商圈在打造二次元消费城市地标,如北京王府井喜悦购物中心的地下二层改造后成了(le)二次元主题空间,被网友们列进北京“吃谷”必打卡名单;上海百联ZX创趣场供全国各地的年轻人(niánqīngrén)打卡等。谷子经济(jīngjì)蕴含着的巨大消费潜力,不断(bùduàn)激发着消费场景的创新发展。作为“谷子经济”的主要消费群体,年轻人更是买出了千亿级的市场。
2025年5月25日,南京路步行街上(shàng)的上海百联ZX创趣场内,徽章、立牌、卡牌等(děng)周边商品成为动漫爱好者(àihàozhě)的新宠,价格亲民且充满情感价值,吸引了大量年轻人及家庭消费者。
艾媒咨询数据显示,2024年(nián)中国“谷子(gǔzi)经济”(二次元IP衍生品经济)市场规模已达(yǐdá)1689亿元,预计2029年将突破3000亿元。近年来,本土二次元企业崛起,与此同时越来越多的外企将中国市场作为全球战略的重要(zhòngyào)一站。
2025年(nián)5月24日,北京,王府井喜悦购物中心二次元浓度很高,地下二层有琳琅满目(línlángmǎnmù)的周边(zhōubiān)商铺、各大IP的人形立牌,二次元爱好者们精心装扮成各自喜爱的角色,或打卡拍照,或交谈购物。
2025年5月24日,上海,百联ZX创趣(chuàngqù)场内展示的(de)模型吸引消费者驻足。
近年来,二次元文化逐渐从一个小众领域扩展到大众视野,用户群体不断增长,为谷子经济提供了庞大的潜在消费者基础。年轻人(niánqīngrén)对谷子产品的喜爱(xǐài),很大程度上源于能够与喜爱的角色产生强烈的情感共鸣,并实现(shíxiàn)个性化(gèxìnghuà)表达。
谷子经济是(shì)围绕二次元(èrcìyuán)文化IP衍生出的周边商品经济,涵盖盲盒、手办、毛绒玩具、卡牌、食玩等品类,其核心在于通过IP衍生品满足消费者的情感需求和社交(shèjiāo)属性。该经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引了Z世代的广泛(guǎngfàn)关注。目前,国内多个城市的商圈正打造二次元消费地标(dìbiāo),以吸引年轻消费者。
2025年5月(yuè)25日,北京王府井,二次元coser在谷子店铺附近聚集(jùjí)消费。
2025年5月24日,北京(běijīng),王府井喜悦购物中心B2层,二次元coser在谷子店人形(rénxíng)立牌前拍照打卡。
2025年5月24日,武汉江汉路K118商场二次元店吸引年轻的(de)消费者(xiāofèizhě)。
2025年4月19日,上海市中心天山路(tiānshānlù)商圈的老牌(lǎopái)商场“巴黎春天”焕新亮相,成为魔都又一座二次元商业文化娱乐地标。
年轻人用“吃谷”形容购买这些周边,就像嗑CP一样上头,既为收藏也(yě)为表达对角色(juésè)的爱 。
2025年5月17日,上海,商场内的“谷子经济”展区吸引众多(zhòngduō)年轻(niánqīng)消费者打卡。
2025年(nián)5月24日(rì),上海,消费者在百联ZX创趣场内的《航海王》草帽商店中国首家旗舰店打卡。
2025年5月24日,上海,“橡子共和国(gònghéguó)”是(shì)日本吉卜力工作室在(zài)中国开设的首家官方授权店,销售《龙猫》《魔女宅急便(biàn)》等30余部经典作品的衍生产品,吸引了众多宫崎骏动画粉丝和家庭消费者。
2025年5月25日,北京,西单华威大厦商场(shāngchǎng)次元街,几十个摊位和谷子店(diàn)展示着各类动漫IP的卡牌、贴纸、徽章等(děng)周边产品,让二次元爱好者尽情挑选,给老商场增添新活力。
谷子经济为什么(wèishénme)爆火?
1、情感(qínggǎn)经济重构消费逻辑
Z世代将(jiāng)消费视为构建身份认同的(de)方式,谷子作为动漫、游戏IP的衍生品,成为连接虚拟与现实的情感载体。Z世代愿为IP情怀买单,周边成了情感寄托和社交货币,比如(bǐrú)背“痛包”(挂满周边的包包(bāobāo))出街,秒变同好识别暗号 。
在当前的(de)(de)国内市场,“谷子”主要是基于IP衍生的产品,按IP来源国划分,有“日谷”“美谷”和“国谷”。
“日谷”和“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本发货后,需承担海关(hǎiguān)税费和邮寄费,有时还有代购费,成本(chéngběn)颇高。由于供不应求,高价(gāojià)也可能买到假冒伪劣产品。”
2025年5月25日,北京王府井(běijīngwángfǔjǐng),众多谷子店铺内生意红火,丰富多样(duōyàng)的IP选项商品琳琅满目。
“国谷(guógǔ)”则主要源自游戏。以衍生周边产品为例(wèilì),国内原料丰富,轻工业发达,玩家众多,且得益于中国网络文学、动漫、游戏、影视等产业的高速发展,以及文化(wénhuà)创意版权衍生产品的迭代创新(chuàngxīn),高质量国产文化IP 不断涌现。
目前,市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮玩星球(xīngqiú)、漫库、三月兽(shòu)等,不少都成立于2023年。这些“谷子店”普遍拥有上游(shàngyóu)IP资源,成长迅速,正处于加速开店阶段。
3、 渠道革新与(yǔ)场景重构
线下转型:上海百联ZX创趣(chuàngqù)场、北京华威大厦等老商场(shāngchǎng)通过二次元主题改造,95后客群占比达80%,部分店铺月营业额突破百万。
线上裂变:闲鱼平台(píngtái)2024年谷子交易额(jiāoyìé)同比增长105%,女性消费者占比升至78%,社交平台“晒谷”行为加速圈层传播。
2025年(nián)5月24日,上海,百联ZX创趣场内展示的(de)“间谍过家家”周边。
2025年4月9日,消费者在北京一(yī)商城内选购“谷子”。
2025年4月17日,香港中环元创方举办“潮玩市集”,以迎接(yíngjiē)公众(gōngzhòng)假期。该市集汇聚(huìjù)广州、香港、澳门以及韩国首尔和新加坡的30余个原创潮玩品牌,为玩具爱好者及民众提供假日休闲去处。
2024年12月25日,深圳宝安壹方城,二次元商业街捣谷岛谷(dǎogǔ)主题区(qū)开放,多家品牌谷店入驻。
谷子经济不仅是消费,更是年轻人的文化表达(biǎodá)!你会为哪个(něigè)IP“吃谷”?
本文图文综合(zōnghé):新华社、央广网、北晚在线、视觉中国
澎湃新闻记者(xīnwénjìzhě) 贝佳媛 综合报道
(本文来自澎湃(pēngpài)新闻,更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)


















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